Deep Dish Dungeon

Deep Dish Dungeon — Anahtarlar

Üç anahtar ve iki eritme maliyeti

Demoda Small Key, Iron Key ve Prison Key bulunuyor. Jaguar anahtarı kalıpları dördüncü bir anahtar değil. Eritici engeli notunda, ikinci seviyedeki büyük Smelter yanında bulunan bir genel anahtar kalıbı, bir pati anahtarı kalıbı ve üç Jaguar anahtarı kalıbı ele alınıyor.

Demodaki eritici en az 5 Coal ve 10 Scrap Metal istiyor. Oyunun ilk saatlerindeki normal anahtar kalıbı ise 5 kömür ve 8 hurda metal gerektiriyor. İkisi de oyunun farklı anlarında karşılaşılan gerçek maliyetler. Aynı işlem için istenmiyorlar.

Hangi anahtar hangi kapıyı açıyor?

Small Key, demodaki yaygın kapı anahtarı. İkinci seviyedeki yedi kapıda kullanılıyor: ahşap kapılar, hücre kapıları ve bir hapishane kapısı. Anahtar derlemede var, ancak demo bulunduğu odayı göstermiyor; yani hangi kapılara uyduğu biliniyor, nerede durduğu değil. Demo v0.242 için hazırlanmış eski bir rotada Small Key, 1:08 zaman damgasında işaretlenmiş. Bu zaman damgası eski demoya ait, v1013 sürümüne değil.

Iron Key, yerleştirilmiş bir hapishane kapısına uyuyor ve demoda bu anahtarın sahnedeki konumu da mevcut. Prison Key, yerleştirilmiş bir hücre kapısına uyuyor; demoda anahtar var ama yeri gösterilmiyor. Bu iki eşleşme zorunlu bir sıra belirtmiyor. Aynı eski rotada Iron Key 3:48, Prison Key 5:32 ve hapishane kapısının açılması 6:48 noktasında işaretli. Bu dakikaları v0.242 için kaba bir yol haritası olarak alın; ardından kendi v1013 veya 1.0 oyununuzdaki kapıları kontrol edin.

Jaguar anahtarı kalıpları dördüncü bir anahtar değil. İkinci seviyede beş kalıp yer alıyor: bir genel anahtar kalıbı, bir pati anahtarı kalıbı ve üç Jaguar anahtarı kalıbı. Yanlarında büyük bir Smelter bulunuyor. Kalıp değil kapı arıyorsanız Small Key, Iron Key ve Prison Key ile başlayın. Üretim yapmak istiyorsanız aşağıdaki eritme maliyetine bakın.

Eriticinin istediği Coal ve hurda

Demodaki eritici en az 5 Coal ve 10 Scrap Metal istiyor. Demo v1013 öncesinde, February 2026 tarihinde bir oyuncu eritmehanede aynı ikiliyi harcamış: 10 Scrap Metal ve 5 Coal. Oyunun ilk saatlerinde farklı bir normal anahtar kalıbı var; altına 5 kömür, üstüne 8 hurda metal konuyor. Her iki miktar da oyunda mevcut, ancak birbirinin yerine kullanılamaz. Tek seferde halletmek istiyorsanız yüksek olan hurda miktarını taşıyın ve yığını harcamadan önce önünüzdeki kalıbı inceleyin.

Demo sahnesindeki yapışkan yığınlarında Clay, Iron Rod, Stick, Rock veya Scrap Metal bulunabiliyor. Rock yığınlarında ise Rock veya Scrap Metal bulunabiliyor. Yığın gerçekten verirse, yakındaki bu hurdayı kazarak elde edebilirsiniz. Coal ayrı bir yığın. Eriticinin nasıl çalıştığı, kalıp sırası ve makineye giden yol güncel derlemede hâlâ kontrol edilmeli. Şubat ve haziran anlatımları, 23712006 derlemeli demo v1013 öncesine ya da yakın döneme ait; dolayısıyla 1.0 sürümündeki bir kapı, v0.242 zaman damgasıyla örtüşmeyebilir.

Cuica, üç anahtardan biri değil. Demoda bir Cuica ve Cuica aletini isteyen bir Cuica Tapınak Kapısı bulunuyor. Demo ikisinin de yerini göstermiyor. Kırmızı parmaklıklar için Hammer söz konusu. Şubat ayındaki bir bildirime göre ağlar, Prison Key adımından sonra Torch gerektiriyor. Haziran ayındaki bir bildirimde Torch kökleri temizleyememiş. Bu aletler, kapılarla birlikte engeller sayfasında yer alıyor. Yanınıza Coal, Scrap Metal ve kapı simgesine uyan anahtarı alın; yemek pişirmeyi veya üretimi kapı açıldıktan sonraya bırakın.

KaynakKömürHurda metal
Demo eriticisi510
Normal kalıp58

Small Key

Demodaki ahşap kapıları, hücre kapılarını ve bir hapishane kapısını açar.

Iron Key

Demoda yerleştirilmiş bir hapishane kapısına uyar.

Prison Key

Demoda yerleştirilmiş bir hücre kapısına uyar.

Demo eriticisi

En az 5 Coal ve 10 Scrap Metal gerektirir.

Çıkış sürümü demirhanesi

Normal anahtar kalıbı 5 kömür ve 8 hurda metal gerektirir.

Başa dön