Deep Dish Dungeon — Deneme
İki sürüm, bilinçli bir ayrım
Tam oyunun yanında 3618740 uygulama kimlikli demo hâlâ sunuluyor. Bu ücretsiz sürümü October 13, 2026 tarihinde çıkan oyundan ayrı tutun. 23712006 derlemesi demodur; 1.0.47.0 yaması değildir.
Deep Dish Dungeon Demo - Güncelleme başlıklı v1013 demo güncellemesi June 15, 2026 tarihinde yayımlandı. Demo eşya verileri 23712006 derlemesine aittir.
Aşağıdaki değişiklikler, grupları korunarak o güncellemeden alınmıştır. Yiyecekler yaklaşık 20 dakikada bozulur; sepetler ise onları en az bir saat saklar. Bu kural, 1.0.47.0 yamasına değil v1013 demo sürümüne aittir.
Yeni Özellikler
- Yiyecek bozulma sistemi:
- Yiyecekler zamanla bozulabilir (aynı anda tek bir yiyecek; genellikle yaklaşık 20 dakikada). Yiyecek sepetleri onları en az 1 saat taze tutar. Tüm yiyecekler, tüm çiğ gıdalar ve bazı yemek malzemeleri bozulabilir; otlar ve bazı kuru malzemeler zamanla bozulmaz.
- Dövüş İyileştirmeleri:
- Darbe alırken ve saldırırken kamera sarsıntısı, iskeletin darbe alma animasyonunda iyileştirmeler, devam eden saldırıları kesebilme
- Yarasa ve akreplerin cesetlerinden artık malzeme toplanabiliyor
- ; artık yiyecek düşürmüyorlar. Cooking Table tariflerine Bat Carcass ve Scorpion Carcass eklendi: Scorpion Tail artık pişirme tenceresinde hazırlanıyor.
- Rotisserie içinde çok uzun süre bırakılan yiyecekler artık yanıyor; yiyecek hazır olduğunda ve/veya yanarken çıkan görsel ve ses efektleri düzeltildi
- Oyun kumandası desteği
Önemli Değişiklikler
- Oyuncular artık bir lobiye yeniden katılabiliyor: oyun, bir lobiye katılmadan veya yeni lobi oluşturmadan önce oyuncunun zaten bir lobide olup olmadığını kontrol ediyor. Ayrıca lobi bulma, yeni oyun oluşturma veya yeni oyuna katılma başarısız olduğunda artık uygun bir hata mesajı gösteriliyor
- Bir nesne birden fazla girdi türünü kabul ediyorsa etkileşim sırasında artık öncelikle oyuncunun elindeki eşya dikkate alınıyor
- Kullanılan giriş cihazı anlık olarak algılanıyor
- Düşük kalite ayarları kaldırıldı. Orta ve Yüksek korundu
- Yeni son işleme efekti ana menüyü biraz daha aydınlık hâle getirdi
- Ayarlardaki Key Tuş Atama ekranı, etkin giriş cihazına göre kumanda ve klavye atamaları arasında artık anlık geçiş yapıyor
Hata düzeltmeleri
- Menüde gezinme işlevinin kaybolmasına yol açabilen, yanıltıcı "Tuş Atamalarını Göster" seçeneği kaldırıldı
- Sleeping Bag arayüzünün "Çevrimdışı Oyuncular" menüsündeki bir yazım hatası düzeltildi
- Bir çivi söküldüğünde artık üretim malzemesi geri veriliyor
- Ana salondaki su boşaltılarak oyuncuların harita dışına itilmesi artık mümkün değil
- Bakış hassasiyetine artık uygun alt ve üst sınırlar uygulanıyor
- Ayarlar açıkken duraklatma menüsü artık arka planda etkin kalmıyor
- Kumandayla sağdaki Ayarlar sekmesine geçilememe sorunu düzeltildi
- Oyun ayarları artık doğru kaydediliyor ve oyun yeniden başlatıldığında varsayılana dönmüyor
- Ses Girişi ve Çıkışı ayarları artık oyun içinde çalışıyor
- Bazı ayarların beklenen görsel değişiklikleri uygulamaması sorunu düzeltildi
- Parlaklık (Gama) ayarı artık oyunun görüntüsünü etkiliyor
- Sol Tık artık atanabiliyor; Escape tuşunun ataması ise artık kaldırılamıyor (önceden bu, ayarlar menüsüne erişimi engelliyordu)
- Hesabında çok oyunculu erişimi engellenen oyuncular artık çevrimiçi oturumlara giremiyor
- Oyuncular artık oyunu yeniden başlattıktan sonra daha önce katıldıkları herkese açık oturuma yeniden katılabiliyor
- Engellenen kullanıcılar artık kendilerini engelleyen oyunculara mesaj veya davet gönderemiyor
- Daha iyi performans için ışık kaynakları optimize edildi; uzaktaki duvar meşalelerinin ışıkları artık kapanıyor
- Arayüzdeki seçim sesinin düzeyi azaltıldı
- Duvarlardaki çiviler artık üretim menüsünden sökülemiyor
- Oyuncular artık Kale merkezindeki boruların içinde sıkışıp kalmıyor
- Japonca, Lehçe ve Rusça yazı tiplerindeki eksik karakterler eklendi
- Sıcaklık zayıflatması, kalkan dayanıklılığı uyarısı ve istek listesi düğmesi için eksik çeviriler eklendi.
- Çeşitli hata mesajları yerelleştirildi (arkadaş davetleri, arkadaş listesini alma, geçersiz oyun adları ve çok oyunculu oturum hataları)
- Ana menü artık hem 16:9 hem de 21:9 en boy oranlarını destekliyor
- Rotten Food artık kamp ateşine eklenip yakıt olarak kullanılabiliyor
- Meşalenin oyuncunun elindeki konumu düzeltildi
- Hapishanedeki havada duran bir merdiven modeli düzeltildi
- Oyuncu öldükten sonra sırt çantası artık kuşanılmış durumda kalmıyor
- Etkileşim sırasında bir düşman oyuncuyu eşya veya yapıdan uzaklaştırdığında etkileşim geri bildiriminin bozulması düzeltildi
- Escape tuşuna basmak artık eşya fırlatmayı iptal ediyor
- Oyuncu üretim sırasında öldüğünde üretim hologramının kaybolmaması sorunu düzeltildi
Deep Dish Dungeon, October 13, 2026 tarihinde çıktı. Tek başınıza veya en fazla iki arkadaşınızla oynayabilirsiniz. Çıkış haftasında %15 indirim uygulandı; oyun Steam Deck için Doğrulandı durumunda.
Güncel yama, October 15, 2026 tarihli 1.0.47.0 sürümüdür. Oyun ilk günden Xbox Game Pass, PC için Xbox, Xbox Series X|S, Xbox Cloud ve Steam üzerinde mevcut.
1.0.47.0 düzeltme listesi yama sayfasında bulunur. Demodaki bir eritici maliyeti veya kapı, daha yeni bir yamada da doğrulanmadıkça tam sürümde izlenecek yol sayılmaz.