Deep Dish Dungeon

Deep Dish Dungeon — 데모

두 버전을 구분하는 이유

정식 게임은 여전히 데모 앱 3618740을 제공합니다. 이 무료 빌드는 October 13, 2026 출시 버전과 구분해야 합니다. 빌드 23712006은 데모이며, 패치 1.0.47.0이 아닙니다.

데모 업데이트 v1013은 June 15, 2026에 ‘Deep Dish Dungeon 데모 - 업데이트’라는 제목으로 배포되었습니다. 데모 아이템 목록의 기준 빌드는 23712006입니다.

아래는 해당 업데이트의 변경 사항을 원문과 같은 항목별로 정리한 것입니다. 음식은 약 20분이면 상하며, 바구니에 보관하면 최소 1시간 동안 신선하게 유지됩니다. 이 규칙은 패치 1.0.47.0이 아니라 데모 v1013 기준입니다.

새 기능

  • 음식 부패 시스템:
  • 음식은 시간이 지나면 상할 수 있습니다. 한 번에 음식 1개씩 상하며, 보통 약 20분이 걸립니다. Food Basket에 보관하면 최소 1시간 동안 신선도가 유지됩니다. 모든 음식과 모든 날재료, 일부 조리 재료가 상할 수 있습니다. 허브와 일부 건조 재료는 시간이 지나도 상하지 않습니다.
  • 전투 개선:
  • 피격 및 공격 시 카메라 흔들림 추가, 해골 피격 애니메이션 개선, 진행 중인 공격 중단 가능
  • 이제 박쥐와 전갈을 처치한 뒤 사체에서 재료를 채집할 수 있습니다
  • ; 더 이상 음식을 드롭하지 않습니다. Cooking Table 제작법에 Bat Carcass과 Scorpion Carcass이 추가되었습니다. 이제 Scorpion Tail은 조리 냄비에서 만들 수 있습니다.
  • 이제 Rotisserie에 음식을 너무 오래 방치하면 탑니다. 음식이 완성되거나 탈 때의 효과와 효과음을 수정했습니다.
  • 컨트롤러 지원

주요 변경 사항

  • 이제 로비에 다시 참가할 수 있습니다. 새 로비에 참가하거나 로비를 만들기 전에 이미 참가 중인 로비가 있는지 확인합니다. 또한 로비 검색, 새 게임 생성, 새 게임 참가에 실패하면 적절한 오류 메시지를 표시합니다.
  • 여러 입력을 받는 물체와 상호작용할 때 이제 플레이어가 손에 든 물건을 우선합니다.
  • 현재 입력 장치를 실시간으로 감지합니다.
  • 낮음 화질 옵션을 삭제했습니다. 중간과 높음은 유지됩니다.
  • 새 후처리 효과로 메인 메뉴가 조금 더 밝아졌습니다.
  • 설정의 Key 키 지정 화면이 현재 사용 중인 입력 장치에 따라 컨트롤러와 키보드 키 지정 화면 사이를 실시간으로 전환합니다.

버그 수정

  • 메뉴 조작이 불가능해질 수 있었던 혼동을 주는 ‘키 지정 표시’ 옵션을 삭제했습니다.
  • Sleeping Bag의 ‘오프라인 플레이어’ 메뉴에 있던 오타를 수정했습니다.
  • 이제 못을 분해하면 제작 재료를 돌려받습니다.
  • 이제 중앙 홀의 물을 빼도 플레이어가 맵 밖으로 밀려나지 않습니다.
  • 시점 감도에 적절한 최솟값과 최댓값 제한을 적용했습니다.
  • 설정 화면을 열었을 때 뒤에 있는 일시 정지 메뉴가 더 이상 활성화되지 않습니다.
  • 컨트롤러로 오른쪽 설정 탭에 이동할 수 없던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 게임 설정이 정상적으로 저장되며, 게임을 다시 실행해도 기본값으로 초기화되지 않습니다.
  • 이제 오디오 입력 및 출력 설정이 게임 내에서 정상적으로 작동합니다.
  • 일부 설정의 시각적 변경 사항이 제대로 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 밝기(감마) 설정이 게임 화면에 반영됩니다.
  • 이제 마우스 왼쪽 버튼을 키로 지정할 수 있습니다. 설정 메뉴를 조작할 수 없게 만들던 Escape 키의 지정 해제는 더 이상 불가능합니다.
  • 계정에서 멀티플레이가 차단된 플레이어는 더 이상 온라인 세션에 입장할 수 없습니다.
  • 이제 게임을 다시 실행한 뒤에도 이전에 참가했던 공개 세션에 다시 참가할 수 있습니다.
  • 차단된 사용자는 자신을 차단한 플레이어에게 더 이상 메시지나 초대를 보낼 수 없습니다.
  • 성능 향상을 위해 광원을 최적화했습니다. 이제 멀리 있는 벽 횃불의 조명이 꺼집니다.
  • UI 선택 효과음의 음량을 낮췄습니다.
  • 이제 제작 메뉴에서 벽에 박힌 못을 분해할 수 없습니다.
  • 성 거점의 파이프 안에 플레이어가 끼이던 문제를 수정했습니다.
  • 일본어, 폴란드어, 러시아어 글꼴에 누락된 문자를 추가했습니다.
  • 더위 약화 효과, 방패 스태미나 경고, 찜하기 버튼에 누락된 번역을 추가했습니다.
  • 여러 오류 메시지를 번역했습니다. 친구 초대, 친구 목록 불러오기, 잘못된 게임 이름, 멀티플레이 세션 오류가 해당합니다.
  • 이제 메인 메뉴가 16:9와 21:9 화면비를 모두 지원합니다.
  • 이제 Rotten Food을 모닥불에 넣어 연료로 사용할 수 있습니다.
  • 플레이어가 손에 든 횃불의 위치를 수정했습니다.
  • 감옥에서 계단 메시가 공중에 떠 있던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 플레이어가 사망하면 배낭이 계속 장착된 상태로 남지 않습니다.
  • 상호작용 도중 적에게 밀려 아이템이나 구조물에서 벗어났을 때 상호작용 피드백이 제대로 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
  • 이제 Escape 키를 누르면 아이템 던지기가 취소됩니다.
  • 제작 도중 플레이어가 사망하면 제작 미리보기 홀로그램이 사라지지 않던 문제를 수정했습니다.
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