Deep Dish Dungeon — Демо
Дві версії — навмисно
Для повної гри досі доступна демоверсія з ідентифікатором застосунку 3618740. Не плутайте цю безкоштовну збірку з релізом від October 13, 2026. Збірка 23712006 — це демоверсія, а не патч 1.0.47.0.
Оновлення демоверсії v1013 під назвою «Deep Dish Dungeon: демоверсія — оновлення» вийшло June 15, 2026. Набір предметів демоверсії відповідає збірці 23712006.
Нижче наведено зміни з того оновлення з тим самим поділом на групи. Їжа псується приблизно за 20 хвилин, а кошики зберігають її щонайменше годину. Це правило демоверсії v1013, а не патча 1.0.47.0.
Нові можливості
- Система псування їжі:
- Їжа може псуватися з часом: по одному предмету, зазвичай приблизно за 20 хвилин. Кошики для їжі зберігають її свіжою щонайменше 1 годину. Псуватися можуть усі готові страви, усі сирі продукти й деякі кулінарні інгредієнти; трави та деякі сухі інгредієнти з часом не псуються.
- Поліпшення бою:
- Тремтіння камери під час отримання удару й атаки, поліпшені анімації влучань по скелетах, переривання розпочатих атак
- Тепер після смерті кажана та скорпіона з них можна зібрати ресурси
- ; їжа з них більше не випадає. Bat Carcass і Scorpion Carcass додано до рецептів Cooking Table: тепер Scorpion Tail готується в казані.
- Тепер їжа в Rotisserie згорає, якщо надовго залишити її без нагляду; виправлено візуальні та звукові ефекти готової їжі й горіння
- Підтримка контролерів
Важливі зміни
- Тепер можна повторно приєднатися до лобі: перед приєднанням або створенням нового гра перевіряє, чи гравець уже перебуває в лобі. Також гра тепер показує відповідне повідомлення про помилку, якщо не вдається знайти лобі, створити нову гру чи приєднатися до неї
- Якщо об’єкт допускає кілька способів взаємодії, пріоритет тепер має предмет у руці гравця
- Визначення поточного пристрою введення в реальному часі
- Прибрано низьку якість із налаштувань. Залишено середню та високу
- Новий ефект постобробки зробив головне меню трохи світлішим
- Екран призначення кнопок Key у налаштуваннях тепер у реальному часі перемикається між контролером і клавіатурою залежно від активного пристрою введення
Виправлення помилок
- Прибрано оманливу опцію «Показати призначення клавіш», через яку могла перестати працювати навігація в меню
- Виправлено одрук у меню «Гравці не в мережі» в Sleeping Bag
- Розбирання цвяха тепер повертає матеріал, з якого його виготовлено
- Спуск води в головній залі більше не виштовхує гравців за межі ігрової зони
- Чутливість огляду тепер має належні мінімальну й максимальну межі
- Меню паузи більше не залишається активним у фоні, коли відкрито налаштування
- Виправлено неможливість перейти до правої вкладки налаштувань із контролером
- Налаштування гри тепер зберігаються правильно й більше не скидаються до стандартних після перезапуску
- Налаштування пристроїв запису та відтворення звуку тепер працюють у грі
- Виправлено кілька налаштувань, які не змінювали зображення належним чином
- Налаштування «Яскравість (гама)» тепер впливає на зображення в грі
- Тепер можна призначати дії на ліву кнопку миші, а з клавіші Escape більше не можна зняти призначення — раніше це блокувало доступ до меню налаштувань
- Гравці, чиї облікові записи блокують багатокористувацьку гру, більше не можуть входити до мережевих сеансів
- Тепер після перезапуску гри можна повторно приєднатися до відкритого сеансу, у якому гравець уже був
- Заблоковані користувачі більше не можуть надсилати повідомлення чи запрошення гравцям, які їх заблокували
- Оптимізовано джерела світла для підвищення продуктивності; освітлення від далеких настінних смолоскипів тепер вимикається
- Знижено гучність звуку вибору в інтерфейсі
- Цвяхи на стінах більше не можна розбирати через меню виготовлення
- Гравці більше не можуть застрягнути в трубах у центральній локації Замку
- Додано відсутні символи до японського, польського та російського шрифтів
- Додано відсутні переклади для негативного ефекту «Спека», попередження про витривалість під час використання щита та кнопки списку бажаного.
- Локалізовано кілька повідомлень про помилки: запрошення друзів, отримання списку друзів, недопустимі назви ігор і помилки багатокористувацьких сеансів
- Головне меню тепер підтримує співвідношення сторін 16:9 і 21:9
- Rotten Food тепер можна додавати до багаття як паливо
- Виправлено положення смолоскипа в руці гравця
- Виправлено модель сходів у В’язниці, яка висіла в повітрі
- Рюкзак більше не залишається спорядженим після смерті гравця
- Виправлено збій індикації взаємодії, коли ворог відштовхує гравця від предмета чи споруди під час взаємодії
- Натискання Escape тепер скасовує кидок предмета
- Виправлено голограму виготовлення, яка не зникала, якщо гравець помирав під час виготовлення
Deep Dish Dungeon вийшла October 13, 2026. Грати можна наодинці або з одним чи двома друзями. У тиждень релізу діяла знижка 15%, а гра отримала статус «Перевірено» для Steam Deck.
Поточний патч — 1.0.47.0 від October 15, 2026. Із дня релізу гра доступна в Xbox Game Pass, Xbox на ПК, Xbox Series X|S, Xbox Cloud і Steam.
Список виправлень 1.0.47.0 наведено на сторінці патча. Вартість плавильні чи спосіб відкрити двері з демоверсії не підтверджують шлях у поточній грі, доки їх не підтвердить новіший патч.