Deep Dish Dungeon

Deep Dish Dungeon — Демо

Дві версії — навмисно

Для повної гри досі доступна демоверсія з ідентифікатором застосунку 3618740. Не плутайте цю безкоштовну збірку з релізом від October 13, 2026. Збірка 23712006 — це демоверсія, а не патч 1.0.47.0.

Оновлення демоверсії v1013 під назвою «Deep Dish Dungeon: демоверсія — оновлення» вийшло June 15, 2026. Набір предметів демоверсії відповідає збірці 23712006.

Нижче наведено зміни з того оновлення з тим самим поділом на групи. Їжа псується приблизно за 20 хвилин, а кошики зберігають її щонайменше годину. Це правило демоверсії v1013, а не патча 1.0.47.0.

Нові можливості

  • Система псування їжі:
  • Їжа може псуватися з часом: по одному предмету, зазвичай приблизно за 20 хвилин. Кошики для їжі зберігають її свіжою щонайменше 1 годину. Псуватися можуть усі готові страви, усі сирі продукти й деякі кулінарні інгредієнти; трави та деякі сухі інгредієнти з часом не псуються.
  • Поліпшення бою:
  • Тремтіння камери під час отримання удару й атаки, поліпшені анімації влучань по скелетах, переривання розпочатих атак
  • Тепер після смерті кажана та скорпіона з них можна зібрати ресурси
  • ; їжа з них більше не випадає. Bat Carcass і Scorpion Carcass додано до рецептів Cooking Table: тепер Scorpion Tail готується в казані.
  • Тепер їжа в Rotisserie згорає, якщо надовго залишити її без нагляду; виправлено візуальні та звукові ефекти готової їжі й горіння
  • Підтримка контролерів

Важливі зміни

  • Тепер можна повторно приєднатися до лобі: перед приєднанням або створенням нового гра перевіряє, чи гравець уже перебуває в лобі. Також гра тепер показує відповідне повідомлення про помилку, якщо не вдається знайти лобі, створити нову гру чи приєднатися до неї
  • Якщо об’єкт допускає кілька способів взаємодії, пріоритет тепер має предмет у руці гравця
  • Визначення поточного пристрою введення в реальному часі
  • Прибрано низьку якість із налаштувань. Залишено середню та високу
  • Новий ефект постобробки зробив головне меню трохи світлішим
  • Екран призначення кнопок Key у налаштуваннях тепер у реальному часі перемикається між контролером і клавіатурою залежно від активного пристрою введення

Виправлення помилок

  • Прибрано оманливу опцію «Показати призначення клавіш», через яку могла перестати працювати навігація в меню
  • Виправлено одрук у меню «Гравці не в мережі» в Sleeping Bag
  • Розбирання цвяха тепер повертає матеріал, з якого його виготовлено
  • Спуск води в головній залі більше не виштовхує гравців за межі ігрової зони
  • Чутливість огляду тепер має належні мінімальну й максимальну межі
  • Меню паузи більше не залишається активним у фоні, коли відкрито налаштування
  • Виправлено неможливість перейти до правої вкладки налаштувань із контролером
  • Налаштування гри тепер зберігаються правильно й більше не скидаються до стандартних після перезапуску
  • Налаштування пристроїв запису та відтворення звуку тепер працюють у грі
  • Виправлено кілька налаштувань, які не змінювали зображення належним чином
  • Налаштування «Яскравість (гама)» тепер впливає на зображення в грі
  • Тепер можна призначати дії на ліву кнопку миші, а з клавіші Escape більше не можна зняти призначення — раніше це блокувало доступ до меню налаштувань
  • Гравці, чиї облікові записи блокують багатокористувацьку гру, більше не можуть входити до мережевих сеансів
  • Тепер після перезапуску гри можна повторно приєднатися до відкритого сеансу, у якому гравець уже був
  • Заблоковані користувачі більше не можуть надсилати повідомлення чи запрошення гравцям, які їх заблокували
  • Оптимізовано джерела світла для підвищення продуктивності; освітлення від далеких настінних смолоскипів тепер вимикається
  • Знижено гучність звуку вибору в інтерфейсі
  • Цвяхи на стінах більше не можна розбирати через меню виготовлення
  • Гравці більше не можуть застрягнути в трубах у центральній локації Замку
  • Додано відсутні символи до японського, польського та російського шрифтів
  • Додано відсутні переклади для негативного ефекту «Спека», попередження про витривалість під час використання щита та кнопки списку бажаного.
  • Локалізовано кілька повідомлень про помилки: запрошення друзів, отримання списку друзів, недопустимі назви ігор і помилки багатокористувацьких сеансів
  • Головне меню тепер підтримує співвідношення сторін 16:9 і 21:9
  • Rotten Food тепер можна додавати до багаття як паливо
  • Виправлено положення смолоскипа в руці гравця
  • Виправлено модель сходів у В’язниці, яка висіла в повітрі
  • Рюкзак більше не залишається спорядженим після смерті гравця
  • Виправлено збій індикації взаємодії, коли ворог відштовхує гравця від предмета чи споруди під час взаємодії
  • Натискання Escape тепер скасовує кидок предмета
  • Виправлено голограму виготовлення, яка не зникала, якщо гравець помирав під час виготовлення
На початок