Deep Dish Dungeon

Deep Dish Dungeon — เดโม

แยกสองเวอร์ชันอย่างชัดเจน

เกมตัวเต็มยังมีแอปเดโม 3618740 ให้เล่น ควรแยกบิลด์ฟรีนี้ออกจากตัวเกมที่วางจำหน่ายเมื่อ October 13, 2026 บิลด์ 23712006 คือเดโม ไม่ใช่แพตช์ 1.0.47.0

อัปเดตเดโม v1013 ในชื่อ Deep Dish Dungeon เดโม - อัปเดต เผยแพร่เมื่อ June 15, 2026 ชุดไอเทมของเดโมมาจากบิลด์ 23712006

รายการด้านล่างคือการเปลี่ยนแปลงในอัปเดตนั้น โดยแบ่งกลุ่มไว้เหมือนเดิม อาหารจะเน่าเสียในเวลาประมาณ 20 นาที และตะกร้าจะเก็บอาหารไว้ได้อย่างน้อยหนึ่งชั่วโมง กฎนี้มาจากเดโม v1013 ไม่ใช่แพตช์ 1.0.47.0

ฟีเจอร์ใหม่

  • ระบบอาหารเน่าเสีย:
  • อาหารจะเน่าเสียเมื่อเวลาผ่านไป (เน่าทีละชิ้น โดยปกติใช้เวลาราว 20 นาที) ตะกร้าอาหารช่วยคงความสดได้อย่างน้อย 1 ชั่วโมง อาหารทุกชนิด วัตถุดิบสดทั้งหมด และวัตถุดิบทำอาหารบางชนิดเน่าเสียได้ ส่วนสมุนไพรและวัตถุดิบแห้งบางชนิดจะไม่เน่าเสียตามเวลา
  • ปรับปรุงการต่อสู้:
  • กล้องสั่นเมื่อถูกโจมตีและเมื่อโจมตี ปรับปรุงแอนิเมชันโครงกระดูกเมื่อถูกโจมตี และเพิ่มการขัดจังหวะการโจมตีที่กำลังทำอยู่
  • ตอนนี้เก็บวัตถุดิบจากค้างคาวและแมงป่องที่ตายแล้วได้
  • โดยจะไม่ดรอปอาหารอีกต่อไป เพิ่ม Bat Carcass และ Scorpion Carcass ในสูตรของ Cooking Table: ตอนนี้ทำ Scorpion Tail ในหม้อปรุงอาหารได้แล้ว
  • อาหารใน Rotisserie จะไหม้หากปล่อยทิ้งไว้นานเกินไป แก้ไขเอฟเฟกต์ภาพและเสียงเมื่ออาหารสุกหรือไหม้
  • รองรับคอนโทรลเลอร์

การเปลี่ยนแปลงสำคัญ

  • ผู้เล่นกลับเข้าล็อบบี้เดิมได้แล้ว โดยเกมจะตรวจสอบก่อนว่าผู้เล่นอยู่ในล็อบบี้แล้วหรือไม่ ก่อนเข้าร่วมหรือสร้างล็อบบี้ใหม่ นอกจากนี้ เกมจะแสดงข้อความแจ้งข้อผิดพลาดที่เหมาะสมเมื่อค้นหาล็อบบี้ สร้างเกมใหม่ หรือเข้าร่วมเกมใหม่ไม่สำเร็จ
  • เมื่อโต้ตอบกับวัตถุที่รับสิ่งของได้หลายประเภท ตอนนี้จะให้ความสำคัญกับสิ่งที่ผู้เล่นถืออยู่ก่อน
  • ตรวจจับอุปกรณ์ควบคุมที่ใช้อยู่แบบเรียลไทม์
  • นำตัวเลือกคุณภาพต่ำออก เหลือเฉพาะระดับกลางและสูง
  • เอฟเฟกต์ปรับแต่งภาพขั้นสุดท้ายแบบใหม่ทำให้เมนูหลักสว่างขึ้นเล็กน้อย
  • หน้ากำหนดปุ่ม Key ในการตั้งค่าจะสลับระหว่างปุ่มคอนโทรลเลอร์กับคีย์บอร์ดแบบเรียลไทม์ ตามอุปกรณ์ที่กำลังใช้งาน

แก้ไขบั๊ก

  • นำตัวเลือก “แสดงปุ่มควบคุม” ที่ชวนให้เข้าใจผิดออก เนื่องจากอาจทำให้ควบคุมเมนูไม่ได้
  • แก้คำสะกดผิดในเมนู “ผู้เล่นออฟไลน์” ของ Sleeping Bag
  • ตอนนี้การรื้อตะปูจะคืนวัสดุที่ใช้คราฟต์
  • การระบายน้ำในโถงหลักจะไม่ดันผู้เล่นออกนอกพื้นที่อีกต่อไป
  • ความไวในการหมุนมุมมองมีขีดจำกัดต่ำสุดและสูงสุดที่เหมาะสมแล้ว
  • เมนูหยุดเกมจะไม่ทำงานอยู่เบื้องหลังขณะอยู่ในการตั้งค่าอีกต่อไป
  • แก้ปัญหาใช้คอนโทรลเลอร์เลื่อนไปยังแท็บการตั้งค่าทางขวาไม่ได้
  • การตั้งค่าเกมบันทึกได้ถูกต้องแล้ว และจะไม่กลับเป็นค่าเริ่มต้นเมื่อเปิดเกมใหม่
  • การตั้งค่าอุปกรณ์รับเสียงและส่งเสียงใช้งานในเกมได้แล้ว
  • แก้ปัญหาการตั้งค่าหลายรายการที่ไม่ส่งผลต่อภาพตามที่ควร
  • การตั้งค่าความสว่าง (แกมมา) ส่งผลต่อภาพในเกมแล้ว
  • ตอนนี้กำหนดคลิกซ้ายเป็นปุ่มควบคุมได้ และไม่สามารถยกเลิกการกำหนดปุ่ม Escape ได้อีกต่อไป (เดิมอาจทำให้ใช้งานเมนูตั้งค่าไม่ได้)
  • ผู้เล่นที่บัญชีไม่อนุญาตให้เล่นหลายคนจะเข้าเซสชันออนไลน์ไม่ได้อีกต่อไป
  • ผู้เล่นกลับเข้าเซสชันสาธารณะที่เคยเข้าร่วมได้แล้วหลังเปิดเกมใหม่
  • ผู้ใช้ที่ถูกบล็อกจะส่งข้อความหรือคำเชิญให้ผู้เล่นที่บล็อกตนไม่ได้อีกต่อไป
  • ปรับปรุงแหล่งกำเนิดแสงให้ทำงานได้มีประสิทธิภาพขึ้น โดยแสงจากคบเพลิงติดผนังที่อยู่ไกลจะดับลง
  • ลดระดับเสียงเอฟเฟกต์การเลือกในหน้าจอเมนู
  • ไม่สามารถรื้อตะปูบนผนังผ่านเมนูคราฟต์ได้อีกต่อไป
  • ผู้เล่นจะไม่ติดอยู่ในท่อภายในพื้นที่ศูนย์กลางปราสาทอีกต่อไป
  • เพิ่มอักขระที่ขาดไปในฟอนต์ภาษาญี่ปุ่น โปแลนด์ และรัสเซีย
  • เพิ่มคำแปลที่ขาดไปสำหรับดีบัฟอุ่น คำเตือนสตามินาของโล่ และปุ่มเพิ่มลงในรายการที่อยากได้
  • แปลข้อความข้อผิดพลาดหลายรายการ (การเชิญเพื่อน การโหลดรายชื่อเพื่อน ชื่อเกมไม่ถูกต้อง และข้อผิดพลาดของเซสชันผู้เล่นหลายคน)
  • เมนูหลักรองรับอัตราส่วนภาพทั้ง 16:9 และ 21:9 แล้ว
  • ตอนนี้สามารถใส่ Rotten Food ลงในกองไฟเพื่อใช้เป็นเชื้อเพลิงได้แล้ว
  • แก้ไขตำแหน่งคบเพลิงในมือผู้เล่น
  • แก้ไขโมเดลบันไดที่ลอยอยู่ในคุก
  • กระเป๋าเป้จะไม่ค้างอยู่ในช่องสวมใส่หลังผู้เล่นตายอีกต่อไป
  • แก้ไขการแสดงผลตอบสนองที่ผิดพลาดเมื่อศัตรูผลักผู้เล่นออกจากไอเทมหรือสิ่งปลูกสร้างระหว่างโต้ตอบ
  • ตอนนี้กดปุ่ม Escape เพื่อยกเลิกการขว้างไอเทมได้แล้ว
  • แก้ไขภาพโฮโลแกรมคราฟต์ที่ไม่หายไปเมื่อผู้เล่นตายระหว่างคราฟต์
กลับสู่ด้านบน