Deep Dish Dungeon

Deep Dish Dungeon — Демо

Две версии — не случайно

На странице полной игры по-прежнему доступна демоверсия с ID приложения 3618740. Не путайте эту бесплатную сборку с релизом от October 13, 2026. Сборка 23712006 — это демоверсия, а не патч 1.0.47.0.

Обновление демоверсии v1013 под названием «Deep Dish Dungeon: демоверсия — обновление» вышло June 15, 2026. Набор предметов демоверсии взят из сборки 23712006.

Ниже перечислены изменения этого обновления с исходной группировкой. Еда портится примерно за 20 минут, а в корзинах хранится не менее часа. Это правило из демоверсии v1013, а не из патча 1.0.47.0.

Новые возможности

  • Система порчи еды:
  • Еда может портиться со временем: по одному предмету, обычно примерно за 20 минут. Корзины для еды сохраняют её свежей не менее 1 часа. Портятся все готовые блюда, все сырые продукты и некоторые ингредиенты; травы и часть сухих ингредиентов со временем не портятся.
  • Улучшения боевой системы:
  • Тряска камеры при получении удара и атаке, улучшенные анимации попаданий по скелетам, прерывание начатых атак
  • Теперь летучих мышей и скорпионов можно разделывать после смерти
  • ; еда из них больше не выпадает. Bat Carcass и Scorpion Carcass добавлены в рецепты для Cooking Table; Scorpion Tail теперь готовится в котелке.
  • Еда теперь сгорает в Rotisserie, если надолго оставить её без присмотра; исправлены визуальные и звуковые эффекты готовой и горящей еды
  • Поддержка контроллера

Важные изменения

  • Теперь можно повторно войти в лобби: перед входом или созданием нового игра проверяет, не находится ли игрок уже в лобби. Также при сбое поиска лобби, создания игры или подключения к ней теперь выводится корректное сообщение об ошибке
  • При взаимодействии с объектами, принимающими разные типы предметов, теперь приоритет отдаётся предмету в руке игрока
  • Текущее устройство ввода определяется в реальном времени
  • Удалены низкие настройки качества. Оставлены средние и высокие
  • Новый эффект постобработки сделал главное меню немного светлее
  • Экран назначения клавиш Key в настройках теперь переключается между контроллером и клавиатурой в реальном времени в зависимости от текущего устройства ввода

Исправления ошибок

  • Удалён вводящий в заблуждение параметр «Показывать назначенные клавиши», из-за которого могла перестать работать навигация по меню
  • Исправлена опечатка в меню «Игроки не в сети» в Sleeping Bag
  • Разбор гвоздя теперь возвращает материал, потраченный на его изготовление
  • Слив воды в главном зале больше не выталкивает игроков за границы уровня
  • Для чувствительности обзора установлены корректные минимальное и максимальное значения
  • Меню паузы больше не остаётся активным в фоне при открытых настройках
  • Исправлена ошибка, мешавшая перейти на правую вкладку настроек с контроллера
  • Настройки игры теперь сохраняются корректно и больше не сбрасываются после перезапуска
  • Настройки устройств ввода и вывода звука теперь работают в игре
  • Исправлены несколько настроек, визуальный эффект которых применялся некорректно
  • Настройка «Яркость (гамма)» теперь влияет на изображение в игре
  • Теперь можно назначить действие на левую кнопку мыши, а отвязать клавишу Escape больше нельзя: раньше это лишало доступа к меню настроек
  • Игроки, чьи учётные записи запрещают сетевую игру, больше не могут входить в сетевые сессии
  • После перезапуска игры теперь можно вернуться в ранее посещённую открытую сессию
  • Заблокированные пользователи больше не могут отправлять сообщения и приглашения заблокировавшим их игрокам
  • Источники света оптимизированы для повышения производительности; свет от далёких настенных факелов теперь отключается
  • Снижена громкость звука выбора в интерфейсе
  • Гвозди на стенах больше нельзя разобрать через меню изготовления
  • Игроки больше не застревают внутри труб в замке-хабе
  • В японский, польский и русский шрифты добавлены недостающие символы
  • Добавлены недостающие переводы для отрицательного эффекта «Жар», предупреждения о расходе выносливости щитом и кнопки списка желаемого.
  • Переведены несколько сообщений об ошибках: приглашение друзей, загрузка списка друзей, недопустимые названия игр и ошибки сетевых сессий
  • Главное меню теперь поддерживает соотношения сторон 16:9 и 21:9
  • Rotten Food теперь можно добавлять в костёр в качестве топлива
  • Исправлено положение факела в руке игрока
  • Исправлена модель лестницы, висевшая в воздухе в тюрьме
  • Рюкзак больше не остаётся надетым после смерти игрока
  • Исправлена ошибка с индикацией взаимодействия, возникавшая, когда враг отталкивал игрока от предмета или постройки во время взаимодействия
  • Нажатие Escape теперь отменяет бросок предмета
  • Исправлена ошибка, из-за которой голограмма постройки не исчезала при смерти игрока во время изготовления
Наверх