Deep Dish Dungeon — Демо
Две версии — не случайно
На странице полной игры по-прежнему доступна демоверсия с ID приложения 3618740. Не путайте эту бесплатную сборку с релизом от October 13, 2026. Сборка 23712006 — это демоверсия, а не патч 1.0.47.0.
Обновление демоверсии v1013 под названием «Deep Dish Dungeon: демоверсия — обновление» вышло June 15, 2026. Набор предметов демоверсии взят из сборки 23712006.
Ниже перечислены изменения этого обновления с исходной группировкой. Еда портится примерно за 20 минут, а в корзинах хранится не менее часа. Это правило из демоверсии v1013, а не из патча 1.0.47.0.
Новые возможности
- Система порчи еды:
- Еда может портиться со временем: по одному предмету, обычно примерно за 20 минут. Корзины для еды сохраняют её свежей не менее 1 часа. Портятся все готовые блюда, все сырые продукты и некоторые ингредиенты; травы и часть сухих ингредиентов со временем не портятся.
- Улучшения боевой системы:
- Тряска камеры при получении удара и атаке, улучшенные анимации попаданий по скелетам, прерывание начатых атак
- Теперь летучих мышей и скорпионов можно разделывать после смерти
- ; еда из них больше не выпадает. Bat Carcass и Scorpion Carcass добавлены в рецепты для Cooking Table; Scorpion Tail теперь готовится в котелке.
- Еда теперь сгорает в Rotisserie, если надолго оставить её без присмотра; исправлены визуальные и звуковые эффекты готовой и горящей еды
- Поддержка контроллера
Важные изменения
- Теперь можно повторно войти в лобби: перед входом или созданием нового игра проверяет, не находится ли игрок уже в лобби. Также при сбое поиска лобби, создания игры или подключения к ней теперь выводится корректное сообщение об ошибке
- При взаимодействии с объектами, принимающими разные типы предметов, теперь приоритет отдаётся предмету в руке игрока
- Текущее устройство ввода определяется в реальном времени
- Удалены низкие настройки качества. Оставлены средние и высокие
- Новый эффект постобработки сделал главное меню немного светлее
- Экран назначения клавиш Key в настройках теперь переключается между контроллером и клавиатурой в реальном времени в зависимости от текущего устройства ввода
Исправления ошибок
- Удалён вводящий в заблуждение параметр «Показывать назначенные клавиши», из-за которого могла перестать работать навигация по меню
- Исправлена опечатка в меню «Игроки не в сети» в Sleeping Bag
- Разбор гвоздя теперь возвращает материал, потраченный на его изготовление
- Слив воды в главном зале больше не выталкивает игроков за границы уровня
- Для чувствительности обзора установлены корректные минимальное и максимальное значения
- Меню паузы больше не остаётся активным в фоне при открытых настройках
- Исправлена ошибка, мешавшая перейти на правую вкладку настроек с контроллера
- Настройки игры теперь сохраняются корректно и больше не сбрасываются после перезапуска
- Настройки устройств ввода и вывода звука теперь работают в игре
- Исправлены несколько настроек, визуальный эффект которых применялся некорректно
- Настройка «Яркость (гамма)» теперь влияет на изображение в игре
- Теперь можно назначить действие на левую кнопку мыши, а отвязать клавишу Escape больше нельзя: раньше это лишало доступа к меню настроек
- Игроки, чьи учётные записи запрещают сетевую игру, больше не могут входить в сетевые сессии
- После перезапуска игры теперь можно вернуться в ранее посещённую открытую сессию
- Заблокированные пользователи больше не могут отправлять сообщения и приглашения заблокировавшим их игрокам
- Источники света оптимизированы для повышения производительности; свет от далёких настенных факелов теперь отключается
- Снижена громкость звука выбора в интерфейсе
- Гвозди на стенах больше нельзя разобрать через меню изготовления
- Игроки больше не застревают внутри труб в замке-хабе
- В японский, польский и русский шрифты добавлены недостающие символы
- Добавлены недостающие переводы для отрицательного эффекта «Жар», предупреждения о расходе выносливости щитом и кнопки списка желаемого.
- Переведены несколько сообщений об ошибках: приглашение друзей, загрузка списка друзей, недопустимые названия игр и ошибки сетевых сессий
- Главное меню теперь поддерживает соотношения сторон 16:9 и 21:9
- Rotten Food теперь можно добавлять в костёр в качестве топлива
- Исправлено положение факела в руке игрока
- Исправлена модель лестницы, висевшая в воздухе в тюрьме
- Рюкзак больше не остаётся надетым после смерти игрока
- Исправлена ошибка с индикацией взаимодействия, возникавшая, когда враг отталкивал игрока от предмета или постройки во время взаимодействия
- Нажатие Escape теперь отменяет бросок предмета
- Исправлена ошибка, из-за которой голограмма постройки не исчезала при смерти игрока во время изготовления
Deep Dish Dungeon вышла October 13, 2026. Играть можно в одиночку или с двумя друзьями. В первую неделю действовала скидка 15%; игра получила статус совместимости «Проверено» на Steam Deck.
Текущий патч — 1.0.47.0 от October 15, 2026. С первого дня игра доступна в Xbox Game Pass, в Xbox на ПК, на Xbox Series X|S, через Xbox Cloud и в Steam.
На странице патча приведён список исправлений 1.0.47.0. Стоимость плавильни или способ открытия двери из демоверсии нельзя считать актуальными для полной игры, пока их не подтвердит более новый патч.