Deep Dish Dungeon — Wersja demo
Celowo rozdzielone wersje
Pełna gra nadal udostępnia demo o identyfikatorze aplikacji 3618740. Nie należy mylić tej darmowej wersji z wydaniem z dnia October 13, 2026. Kompilacja 23712006 to demo, a nie aktualizacja 1.0.47.0.
Aktualizacja dema v1013, zatytułowana „Deep Dish Dungeon Demo — aktualizacja”, ukazała się June 15, 2026. Zestaw przedmiotów z dema pochodzi z kompilacji 23712006.
Poniższe zmiany pochodzą z tej aktualizacji i zachowują jej podział na grupy. Żywność psuje się po około 20 minutach, a kosze przechowują ją przez co najmniej godzinę. Ta zasada dotyczy dema v1013, nie aktualizacji 1.0.47.0.
Nowe funkcje
- System psucia się żywności:
- Żywność może z czasem się psuć (po jednej sztuce naraz, zwykle po około 20 minutach). Kosze na żywność zachowują jej świeżość przez co najmniej 1 godzinę. Psują się wszystkie potrawy, wszystkie surowe produkty i niektóre składniki do gotowania; zioła i niektóre suche składniki nie psują się z czasem.
- Ulepszenia walki:
- Drgania kamery przy otrzymaniu ciosu i atakowaniu, ulepszone animacje trafienia szkieletów, przerywanie trwających ataków
- Z martwych nietoperzy i skorpionów można teraz pozyskiwać surowce
- ; nie upuszczają już jedzenia. Bat Carcass i Scorpion Carcass dodano do receptur stanowiska Cooking Table: Scorpion Tail jest teraz recepturą garnka do gotowania.
- Jedzenie pozostawione zbyt długo bez nadzoru na stanowisku Rotisserie teraz się przypala; naprawiono efekty wizualne i dźwiękowe gotowej lub przypalającej się potrawy
- Obsługa kontrolera
Ważne zmiany
- Gracze mogą teraz ponownie dołączyć do lobby: przed dołączeniem lub utworzeniem nowego lobby gra sprawdza, czy gracz już w jakimś jest. Ponadto wyświetla odpowiedni komunikat o błędzie, gdy nie uda się znaleźć lobby, utworzyć nowej gry lub do niej dołączyć
- Jeśli obiekt pozwala na różne rodzaje interakcji, pierwszeństwo ma teraz użycie ręki gracza
- Wykrywanie aktualnie używanego urządzenia sterującego w czasie rzeczywistym
- Usunięto ustawienie niskiej jakości. Pozostawiono średnią i wysoką
- Nowy efekt przetwarzania końcowego nieco rozjaśnił menu główne
- Ekran przypisywania sterowania Key w ustawieniach przełącza się teraz na bieżąco między kontrolerem a klawiaturą, zależnie od używanego urządzenia
Poprawki błędów
- Usunięto mylącą opcję „Pokaż przypisania klawiszy”, która mogła uniemożliwić nawigację po menu
- Poprawiono literówkę w menu „Gracze offline” w Sleeping Bag
- Rozłożenie gwoździa zwraca teraz materiał użyty do jego wytworzenia
- Spuszczenie wody w głównej sali nie może już wypchnąć graczy poza granice mapy
- Czułość rozglądania się ma teraz prawidłowe wartości minimalne i maksymalne
- Menu pauzy nie pozostaje już aktywne w tle podczas korzystania z ustawień
- Naprawiono brak możliwości przejścia kontrolerem do prawej zakładki ustawień
- Ustawienia gry zapisują się teraz poprawnie i nie wracają do wartości domyślnych po ponownym uruchomieniu
- Ustawienia wejścia i wyjścia dźwięku działają teraz w grze
- Naprawiono kilka ustawień, których zmiana nie dawała oczekiwanego efektu wizualnego
- Ustawienie jasności (gamma) wpływa teraz na obraz w grze
- Można teraz przypisać lewy przycisk myszy, a przypisania klawisza Escape nie można już usunąć (wcześniej uniemożliwiało to dostęp do menu ustawień)
- Gracze z blokadą trybu wieloosobowego na koncie nie mogą już dołączać do sesji sieciowych
- Po ponownym uruchomieniu gry można teraz wrócić do wcześniej odwiedzonej sesji publicznej
- Zablokowani użytkownicy nie mogą już wysyłać wiadomości ani zaproszeń graczom, którzy ich zablokowali
- Zoptymalizowano źródła światła, aby poprawić wydajność; odległe pochodnie ścienne przestają teraz emitować światło
- Ściszono dźwięk wyboru w interfejsie
- Nie można już demontować gwoździ na ścianach przez menu wytwarzania
- Gracze nie mogą już utknąć wewnątrz rur w zamku pełniącym rolę bazy
- Dodano brakujące znaki do czcionek japońskich, polskich i rosyjskich
- Dodano brakujące tłumaczenia osłabienia „Ciepło”, ostrzeżenia o wytrzymałości przy używaniu tarczy i przycisku listy życzeń.
- Przetłumaczono kilka komunikatów o błędach (zaproszenia znajomych, pobieranie listy znajomych, nieprawidłowe nazwy gier i błędy sesji wieloosobowych)
- Menu główne obsługuje teraz proporcje ekranu 16:9 i 21:9
- Rotten Food można teraz dodawać do ogniska jako paliwo
- Poprawiono położenie pochodni w ręce gracza
- Naprawiono unoszący się w powietrzu model schodów w więzieniu
- Plecak nie pozostaje już założony po śmierci gracza
- Naprawiono błędne sygnalizowanie interakcji, gdy wróg odpychał gracza od przedmiotu lub konstrukcji w trakcie interakcji
- Naciśnięcie klawisza Escape anuluje teraz rzut przedmiotem
- Naprawiono nieznikający hologram wytwarzania po śmierci gracza w trakcie tworzenia przedmiotu
Premiera Deep Dish Dungeon odbyła się October 13, 2026. Można grać solo lub z maksymalnie dwójką znajomych. W tygodniu premiery obowiązywała zniżka 15%, a gra ma status „Zweryfikowano” na Steam Deck.
Aktualna wersja to 1.0.47.0 z dnia October 15, 2026. Od dnia premiery gra jest dostępna w Xbox Game Pass, na Xbox na PC, Xbox Series X|S, w Xbox Cloud i na Steam.
Strona aktualizacji zawiera listę poprawek 1.0.47.0. Koszt pieca hutniczego lub przejście przez drzwi z dema nie są potwierdzone dla pełnej wersji, dopóki nie potwierdzi ich nowsza aktualizacja.