Deep Dish Dungeon

Deep Dish Dungeon — Wersja demo

Celowo rozdzielone wersje

Pełna gra nadal udostępnia demo o identyfikatorze aplikacji 3618740. Nie należy mylić tej darmowej wersji z wydaniem z dnia October 13, 2026. Kompilacja 23712006 to demo, a nie aktualizacja 1.0.47.0.

Aktualizacja dema v1013, zatytułowana „Deep Dish Dungeon Demo — aktualizacja”, ukazała się June 15, 2026. Zestaw przedmiotów z dema pochodzi z kompilacji 23712006.

Poniższe zmiany pochodzą z tej aktualizacji i zachowują jej podział na grupy. Żywność psuje się po około 20 minutach, a kosze przechowują ją przez co najmniej godzinę. Ta zasada dotyczy dema v1013, nie aktualizacji 1.0.47.0.

Nowe funkcje

  • System psucia się żywności:
  • Żywność może z czasem się psuć (po jednej sztuce naraz, zwykle po około 20 minutach). Kosze na żywność zachowują jej świeżość przez co najmniej 1 godzinę. Psują się wszystkie potrawy, wszystkie surowe produkty i niektóre składniki do gotowania; zioła i niektóre suche składniki nie psują się z czasem.
  • Ulepszenia walki:
  • Drgania kamery przy otrzymaniu ciosu i atakowaniu, ulepszone animacje trafienia szkieletów, przerywanie trwających ataków
  • Z martwych nietoperzy i skorpionów można teraz pozyskiwać surowce
  • ; nie upuszczają już jedzenia. Bat Carcass i Scorpion Carcass dodano do receptur stanowiska Cooking Table: Scorpion Tail jest teraz recepturą garnka do gotowania.
  • Jedzenie pozostawione zbyt długo bez nadzoru na stanowisku Rotisserie teraz się przypala; naprawiono efekty wizualne i dźwiękowe gotowej lub przypalającej się potrawy
  • Obsługa kontrolera

Ważne zmiany

  • Gracze mogą teraz ponownie dołączyć do lobby: przed dołączeniem lub utworzeniem nowego lobby gra sprawdza, czy gracz już w jakimś jest. Ponadto wyświetla odpowiedni komunikat o błędzie, gdy nie uda się znaleźć lobby, utworzyć nowej gry lub do niej dołączyć
  • Jeśli obiekt pozwala na różne rodzaje interakcji, pierwszeństwo ma teraz użycie ręki gracza
  • Wykrywanie aktualnie używanego urządzenia sterującego w czasie rzeczywistym
  • Usunięto ustawienie niskiej jakości. Pozostawiono średnią i wysoką
  • Nowy efekt przetwarzania końcowego nieco rozjaśnił menu główne
  • Ekran przypisywania sterowania Key w ustawieniach przełącza się teraz na bieżąco między kontrolerem a klawiaturą, zależnie od używanego urządzenia

Poprawki błędów

  • Usunięto mylącą opcję „Pokaż przypisania klawiszy”, która mogła uniemożliwić nawigację po menu
  • Poprawiono literówkę w menu „Gracze offline” w Sleeping Bag
  • Rozłożenie gwoździa zwraca teraz materiał użyty do jego wytworzenia
  • Spuszczenie wody w głównej sali nie może już wypchnąć graczy poza granice mapy
  • Czułość rozglądania się ma teraz prawidłowe wartości minimalne i maksymalne
  • Menu pauzy nie pozostaje już aktywne w tle podczas korzystania z ustawień
  • Naprawiono brak możliwości przejścia kontrolerem do prawej zakładki ustawień
  • Ustawienia gry zapisują się teraz poprawnie i nie wracają do wartości domyślnych po ponownym uruchomieniu
  • Ustawienia wejścia i wyjścia dźwięku działają teraz w grze
  • Naprawiono kilka ustawień, których zmiana nie dawała oczekiwanego efektu wizualnego
  • Ustawienie jasności (gamma) wpływa teraz na obraz w grze
  • Można teraz przypisać lewy przycisk myszy, a przypisania klawisza Escape nie można już usunąć (wcześniej uniemożliwiało to dostęp do menu ustawień)
  • Gracze z blokadą trybu wieloosobowego na koncie nie mogą już dołączać do sesji sieciowych
  • Po ponownym uruchomieniu gry można teraz wrócić do wcześniej odwiedzonej sesji publicznej
  • Zablokowani użytkownicy nie mogą już wysyłać wiadomości ani zaproszeń graczom, którzy ich zablokowali
  • Zoptymalizowano źródła światła, aby poprawić wydajność; odległe pochodnie ścienne przestają teraz emitować światło
  • Ściszono dźwięk wyboru w interfejsie
  • Nie można już demontować gwoździ na ścianach przez menu wytwarzania
  • Gracze nie mogą już utknąć wewnątrz rur w zamku pełniącym rolę bazy
  • Dodano brakujące znaki do czcionek japońskich, polskich i rosyjskich
  • Dodano brakujące tłumaczenia osłabienia „Ciepło”, ostrzeżenia o wytrzymałości przy używaniu tarczy i przycisku listy życzeń.
  • Przetłumaczono kilka komunikatów o błędach (zaproszenia znajomych, pobieranie listy znajomych, nieprawidłowe nazwy gier i błędy sesji wieloosobowych)
  • Menu główne obsługuje teraz proporcje ekranu 16:9 i 21:9
  • Rotten Food można teraz dodawać do ogniska jako paliwo
  • Poprawiono położenie pochodni w ręce gracza
  • Naprawiono unoszący się w powietrzu model schodów w więzieniu
  • Plecak nie pozostaje już założony po śmierci gracza
  • Naprawiono błędne sygnalizowanie interakcji, gdy wróg odpychał gracza od przedmiotu lub konstrukcji w trakcie interakcji
  • Naciśnięcie klawisza Escape anuluje teraz rzut przedmiotem
  • Naprawiono nieznikający hologram wytwarzania po śmierci gracza w trakcie tworzenia przedmiotu
Wróć na górę