Deep Dish Dungeon

Deep Dish Dungeon — Przeszkody

Notatki z dema, nie sprawdzona trasa

Demo zawiera osiem przeszkód. Niszczenie części z nich, upuszczane przedmioty i otwieranie drzwi nadal nie zostały pokazane w obecnej kompilacji. Oznaczenia ukończenia zapisują się tylko w tej przeglądarce.

Powiązane drzwi i dwa zestawy kosztów przetapiania opisano też na stronie kluczy.

Czerwone kraty

Sposobem na czerwone kraty jest Hammer. Gracze znajdowali Hammer, zamiast go wytwarzać. Demo v1013, kompilacja 23712006, umieszcza Hammer w scenie. W lipcu gracz trzymał Hammer przy wąskim zakratowanym przejściu, ale kraty wtedy nie pękły. Relacja z February 2026, sprzed v1013, wskazuje Hammer jako narzędzie do tych krat. Ich zniszczenie jest prawdopodobne, lecz sprawdź to we własnej rozgrywce, zanim na tym polegniesz.

Pajęczyny i korzenie

Nie myl pajęczyn z korzeniami. W February 2026, po etapie z Prison Key, gracz użył Torch na pajęczynie przy więzieniu. W June 2026 inny gracz zgłosił, że Torch nie usuwa korzeni. Żadnej z tych interakcji nie sprawdzono w obecnym demie. Demo v1013, kompilacja 23712006, zawiera Torch i odnotowuje aktywne ściany korzeni w scenie. Lutowa relacja o pajęczynie jest starsza niż v1013. Nie traktuj czerwcowego wyniku z korzeniami jako reguły dla v1013. Zabierz Torch do pajęczyn, ale nie zużywaj go na korzenie bez potwierdzenia, że je usuwa.

Sterty mazi i kamieni

Sterty mazi i kamieni to przeszkody w scenie dema. Sterta mazi może zawierać Clay, Iron Rod, Stick, Rock lub Scrap Metal. Sterta kamieni może zawierać Rock lub Scrap Metal. W obecnej wersji nie pokazano jeszcze samego rozkopywania ani wypadania tych przedmiotów. Scrap Metal ze sterty to pobliskie źródło materiału do pieca, o ile faktycznie wypadnie.

Drzwi na Small Key

Siedmioro drzwi na drugim poziomie dema wymaga Small Key: drewniane, do cel i więzienne. Klucz jest w tej kompilacji, ale demo nie pokazuje pomieszczenia, w którym leży. Wiadomo więc, co otwiera, lecz nie gdzie go podnieść. Starszy opis przejścia dema v0.242 wskazuje Small Key przy 1:08. Ten znacznik czasu dotyczy v0.242, nie v1013. Sprawdź ikonę drzwi, a następnie przeszukaj bieżący poziom.

Iron Key i Prison Key

Iron Key pasuje do jednych drzwi więziennych, a demo umieszcza ten klucz w scenie. Prison Key pasuje do jednych drzwi celi. Demo zawiera Prison Key, ale nie pokazuje jego położenia. Te powiązania nie narzucają kolejności. Opis przejścia v0.242 wskazuje Iron Key przy 3:48, Prison Key przy 5:32 i otwarcie drzwi więziennych przy 6:48. Traktuj te czasy jako zarys dla v0.242 i sprawdzaj drzwi we własnej rozgrywce w v1013 lub 1.0.

Smelter i formy kluczy

Duży obiekt Smelter i pięć form kluczy znajdują się na drugim poziomie. To jedna zwykła forma klucza, jedna z łapą i trzy klucza jaguara. Piec wymaga co najmniej 5 szt. Coal i 10 szt. Scrap Metal. Obsługa pieca, kolejność form i dojście do urządzenia nadal wymagają sprawdzenia w obecnej kompilacji. Relacja gracza z February 2026, sprzed v1013, podaje tę samą parę materiałów: 10 szt. Scrap Metal i 5 szt. Coal. Demo v1013 to kompilacja 23712006.

Drzwi na Cuica

Demo zawiera Cuica i drzwi świątyni Cuica, które wymagają narzędzia Cuica. Nie pokazuje, gdzie znajduje się Cuica ani gdzie są drzwi; nie pokazano też ich otwarcia w obecnej wersji. Jeśli drzwi mają oznaczenie Cuica, to Small Key, Iron Key i Prison Key są niewłaściwymi narzędziami.

Nadal do sprawdzenia

W obecnym demie nadal nie pokazano: niszczenia czerwonych krat za pomocą Hammer, usuwania pajęczyny za pomocą Torch, usuwania korzeni jakimkolwiek sposobem, wypadania zawartości sterty, działania Smelter ani otwierania drzwi na Cuica. Informacje dotyczą dema Steam v1013 na Windows według stanu na August 20, 2026.

Wróć na górę