Deep Dish Dungeon

Deep Dish Dungeon — Démo

Deux versions bien distinctes

Le jeu complet propose toujours la démo, dont l'identifiant d'application est 3618740. Distinguez bien cette version gratuite de celle sortie le October 13, 2026. La version 23712006 est la démo, pas la mise à jour 1.0.47.0.

La mise à jour v1013 de la démo, intitulée « Deep Dish Dungeon Démo - Mise à jour », est sortie le June 15, 2026. Le catalogue d'objets de la démo provient de la version 23712006.

Les changements ci-dessous proviennent de cette mise à jour et reprennent ses rubriques. La nourriture se gâte en 20 minutes environ et les paniers la conservent au moins une heure. Cette règle vient de la démo v1013, pas de la mise à jour 1.0.47.0.

Nouveautés

  • Système de péremption des aliments :
  • La nourriture peut se gâter avec le temps, à raison d'un aliment à la fois, généralement en 20 minutes environ. Les Food Basket la conservent au moins 1 heure. Tous les aliments, tous les produits crus et certains ingrédients de cuisine peuvent se gâter ; les herbes et certains ingrédients secs ne se gâtent pas avec le temps.
  • Améliorations des combats :
  • Secousses de caméra lors des coups reçus et des attaques, amélioration de l'animation des squelettes touchés, interruption des attaques en cours
  • Il est désormais possible de récolter des ressources sur les chauves-souris et les scorpions morts
  • ; ils ne lâchent plus de nourriture. Bat Carcass et Scorpion Carcass ont été ajoutés aux recettes de Cooking Table : Scorpion Tail est désormais une recette pour la marmite.
  • La nourriture brûle désormais dans Rotisserie si elle reste trop longtemps sans surveillance ; correction des effets visuels et sonores lorsque la nourriture est prête ou en train de brûler
  • Prise en charge des manettes

Changements importants

  • Les joueurs peuvent désormais rejoindre leur salon : avant de rejoindre ou de créer un salon, le jeu vérifie s'ils en ont déjà un. Il affiche aussi un message d'erreur approprié en cas d'échec de la recherche de salons, de la création d'une partie ou de la connexion à une partie
  • Lorsqu'un objet accepte plusieurs types d'interaction, la priorité est désormais donnée à ce que le joueur tient en main
  • Détection en temps réel du périphérique de contrôle utilisé
  • Suppression des options de qualité basse. Les qualités moyenne et haute sont conservées
  • Le nouvel effet de post-traitement rend le menu principal un peu plus lumineux
  • L'écran d'attribution des commandes de Key, dans les paramètres, bascule désormais en temps réel entre manette et clavier selon le périphérique utilisé

Corrections de bugs

  • Suppression de l'option trompeuse « Afficher les raccourcis », qui pouvait empêcher la navigation dans les menus
  • Correction d'une faute dans le menu « Joueurs hors ligne » de Sleeping Bag
  • Démonter un clou restitue désormais son matériau de fabrication
  • Vider l'eau du hall principal ne peut plus pousser les joueurs hors des limites du niveau
  • La sensibilité de la caméra dispose désormais de limites minimale et maximale appropriées
  • Le menu de pause n'est plus actif en arrière-plan lorsque les paramètres sont ouverts
  • Correction de l'impossibilité d'atteindre l'onglet de droite des paramètres avec une manette
  • Les paramètres du jeu sont désormais correctement enregistrés et ne reviennent plus aux valeurs par défaut au redémarrage
  • Les paramètres d'entrée et de sortie audio fonctionnent désormais en jeu
  • Correction de plusieurs paramètres dont les modifications visuelles ne s'appliquaient pas correctement
  • Le réglage de luminosité (gamma) modifie désormais l'affichage du jeu
  • Le clic gauche peut désormais être attribué à une commande, et la touche Échap ne peut plus être désattribuée, ce qui empêchait auparavant l'accès au menu des paramètres
  • Les joueurs dont le compte bloque le multijoueur ne peuvent plus rejoindre de sessions en ligne
  • Les joueurs peuvent désormais retrouver une session publique déjà rejointe après avoir redémarré le jeu
  • Les utilisateurs bloqués ne peuvent plus envoyer de messages ni d'invitations aux joueurs qui les ont bloqués
  • Optimisation des sources lumineuses pour améliorer les performances ; les lumières des torches murales éloignées s'éteignent désormais
  • Réduction du volume du son de sélection dans l'interface
  • Les clous sur les murs ne peuvent plus être démontés depuis le menu de fabrication
  • Les joueurs ne peuvent plus rester coincés dans les tuyaux de la zone centrale du château
  • Ajout des caractères manquants dans les polices japonaises, polonaises et russes
  • Ajout des traductions manquantes pour le malus de chaleur, l'avertissement d'endurance du bouclier et le bouton de liste de souhaits.
  • Traduction de plusieurs messages d'erreur : invitations d'amis, récupération de la liste d'amis, noms de partie invalides et erreurs de session multijoueur
  • Le menu principal prend désormais en charge les formats 16:9 et 21:9
  • Rotten Food peut désormais alimenter un feu de camp comme combustible
  • Correction de la position de la torche dans la main du joueur
  • Correction d'un modèle d'escalier flottant dans la prison
  • Le sac à dos ne reste plus équipé après la mort du joueur
  • Correction des indications d'interaction lorsqu'un ennemi éloigne le joueur d'un objet ou d'une construction pendant l'interaction
  • Appuyer sur Échap annule désormais le lancer d'un objet
  • Correction de l'hologramme de fabrication qui restait affiché si le joueur mourait en cours de fabrication
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