Deep Dish Dungeon — Demo permainan
Dua versi yang sengaja dipisahkan
Gim lengkapnya masih menyediakan aplikasi demo 3618740. Bedakan versi gratis itu dari rilis October 13, 2026. Build 23712006 adalah demo, bukan patch 1.0.47.0.
Pembaruan demo v1013, berjudul Deep Dish Dungeon Demo - Pembaruan, dirilis pada June 15, 2026. Kumpulan item demo berasal dari build 23712006.
Perubahan di bawah berasal dari pembaruan tersebut, dengan pengelompokan yang sama. Makanan basi dalam sekitar 20 menit, dan keranjang menjaganya selama minimal satu jam. Aturan itu berasal dari demo v1013, bukan patch 1.0.47.0.
Fitur Baru
- Sistem makanan basi:
- Makanan dapat basi seiring waktu (satu item makanan setiap kalinya, biasanya sekitar 20 menit). Keranjang makanan menjaga kesegarannya selama minimal 1 jam. Semua makanan, semua bahan mentah, dan sebagian bahan masakan dapat basi; herba dan beberapa bahan kering tidak basi seiring waktu.
- Penyempurnaan Pertempuran:
- Guncangan kamera saat terkena serangan dan menyerang, penyempurnaan animasi kerangka saat terkena serangan, serta kemampuan memutus serangan yang sedang berlangsung
- Kelelawar dan kalajengking kini bisa diambil bahannya setelah mati
- ; keduanya tidak lagi menjatuhkan makanan. Bat Carcass dan Scorpion Carcass ditambahkan ke resep Cooking Table: Scorpion Tail kini menjadi resep untuk panci masak.
- Makanan kini hangus di Rotisserie jika ditinggalkan terlalu lama; efek visual dan suara saat makanan matang dan/atau hangus telah diperbaiki
- Dukungan kontroler
Perubahan Penting
- Pengguna kini dapat bergabung kembali ke lobi: sebelum bergabung atau membuat lobi baru, gim memeriksa apakah pengguna sudah berada di lobi. Gim juga kini menampilkan pesan kesalahan yang sesuai jika gagal menemukan lobi, membuat permainan baru, atau bergabung ke permainan baru
- Interaksi dengan objek kini memprioritaskan tangan pemain jika objek menerima beberapa jenis masukan
- Deteksi langsung perangkat masukan yang sedang digunakan
- Opsi kualitas Rendah dihapus. Opsi Sedang dan Tinggi tetap tersedia
- Efek pascapemrosesan baru membuat menu utama sedikit lebih terang
- Layar Pemetaan Key di Pengaturan kini langsung berganti antara pemetaan kontroler dan papan ketik sesuai perangkat masukan yang sedang aktif
Perbaikan bug
- Opsi "Tampilkan Pemetaan Tombol" yang menyesatkan dihapus karena dapat membuat navigasi menu tidak berfungsi
- Salah ketik pada menu "Pemain Luring" di Sleeping Bag diperbaiki
- Membongkar paku kini mengembalikan bahan pembuatannya
- Pemain tidak lagi bisa terdorong keluar batas area saat air di aula utama dikuras
- Sensitivitas pandangan kini memiliki batas minimum dan maksimum yang sesuai
- Menu jeda tidak lagi aktif di latar belakang saat Pengaturan dibuka
- Masalah tab Pengaturan sebelah kanan yang tidak bisa diakses dengan kontroler telah diperbaiki
- Pengaturan gim kini tersimpan dengan benar dan tidak lagi kembali ke setelan bawaan setelah gim dijalankan ulang
- Pengaturan Masukan dan Keluaran Audio kini berfungsi dalam gim
- Beberapa pengaturan yang perubahan visualnya tidak diterapkan sebagaimana mestinya telah diperbaiki
- Pengaturan Kecerahan (Gamma) kini memengaruhi tampilan gim
- Klik Kiri kini bisa dipetakan, dan pemetaan tombol Escape tidak lagi bisa dihapus (sebelumnya hal ini membuat menu pengaturan tidak bisa diakses)
- Pemain dengan akun yang memblokir multipemain tidak lagi bisa memasuki sesi daring
- Pemain kini bisa bergabung kembali ke sesi publik yang pernah dimasuki setelah memulai ulang gim
- Pengguna yang diblokir tidak lagi bisa mengirim pesan atau undangan kepada pemain yang memblokirnya
- Sumber cahaya dioptimalkan untuk meningkatkan performa; cahaya obor dinding yang jauh kini dimatikan
- Volume suara pemilihan antarmuka diturunkan
- Paku di dinding tidak lagi bisa dibongkar melalui menu pembuatan
- Pemain tidak lagi bisa tersangkut di dalam pipa di area pusat Kastel
- Karakter yang belum tersedia ditambahkan ke fon bahasa Jepang, Polandia, dan Rusia
- Terjemahan yang belum tersedia ditambahkan untuk efek negatif Hangat, peringatan stamina perisai, dan tombol daftar keinginan.
- Beberapa pesan kesalahan diterjemahkan (undangan teman, pengambilan daftar teman, nama permainan tidak valid, dan kesalahan sesi multipemain)
- Menu utama kini mendukung rasio aspek 16:9 dan 21:9
- Rotten Food kini bisa ditambahkan ke api unggun dan digunakan sebagai bahan bakar
- Posisi obor di tangan pemain diperbaiki
- Model tangga yang melayang di Penjara diperbaiki
- Ransel tidak lagi tetap terpasang setelah pemain mati
- Masalah umpan balik interaksi yang rusak saat musuh mendorong pemain menjauh dari item atau bangunan di tengah interaksi telah diperbaiki
- Menekan tombol Escape kini membatalkan lemparan item
- Masalah hologram pembuatan yang tidak menghilang saat pemain mati di tengah proses pembuatan telah diperbaiki
Deep Dish Dungeon dirilis pada October 13, 2026. Kamu bisa bermain sendiri atau bersama maksimal dua teman. Pada minggu peluncuran, gim mendapat diskon 15% dan telah terverifikasi untuk Steam Deck.
Patch terkini adalah 1.0.47.0, tertanggal October 15, 2026. Sejak hari pertama, gim tersedia di Xbox Game Pass, Xbox di PC, Xbox Series X|S, Xbox Cloud, dan Steam.
Halaman patch memuat daftar perbaikan 1.0.47.0. Kebutuhan bahan peleburan atau pintu dalam demo belum bisa dijadikan panduan versi rilis sampai patch yang lebih baru mengonfirmasinya.