Deep Dish Dungeon

Deep Dish Dungeon — Demostración

Dos versiones bien diferenciadas

El juego completo sigue ofreciendo la demo con el id de aplicación 3618740. No confundas esa versión gratuita con el lanzamiento del October 13, 2026. La compilación 23712006 es la demo, no el parche 1.0.47.0.

La actualización v1013 de la demo, titulada Deep Dish Dungeon Demo - Actualización, se publicó el June 15, 2026. El conjunto de objetos de la demo corresponde a la compilación 23712006.

Los cambios de abajo corresponden a esa actualización y mantienen sus grupos originales. La comida se estropea en unos 20 minutos y las cestas la conservan al menos una hora. Esta regla pertenece a la demo v1013, no al parche 1.0.47.0.

Novedades

  • Sistema de deterioro de alimentos:
  • La comida puede echarse a perder con el tiempo (una unidad cada vez, normalmente en unos 20 minutos). Las cestas de comida la mantienen fresca al menos 1 hora. Todos los alimentos preparados, todos los crudos y algunos ingredientes de cocina pueden estropearse; las hierbas y algunos ingredientes secos no se estropean con el tiempo.
  • Mejoras de combate:
  • Sacudida de cámara al recibir golpes y atacar, mejoras en las animaciones de impacto de los esqueletos e interrupción de ataques en curso
  • Ahora se pueden extraer recursos de los murciélagos y escorpiones muertos
  • ; ya no sueltan comida. Se añadieron Bat Carcass y Scorpion Carcass a las recetas de Cooking Table: Scorpion Tail ahora es una receta de la olla de cocina.
  • La comida ahora se quema en Rotisserie si se deja demasiado tiempo sin atender; se corrigieron los efectos visuales y de sonido que indican que la comida está lista o se está quemando
  • Compatibilidad con mandos

Cambios importantes

  • Ahora se puede volver a entrar en una sala: el juego comprueba si el usuario ya está en una antes de entrar o crear otra. Además, ahora muestra un mensaje de error adecuado si no logra encontrar salas, crear una partida o unirse a una
  • Al interactuar con objetos que admiten varios tipos de acción, ahora se da prioridad a la mano del jugador
  • Detección en tiempo real del dispositivo de control en uso
  • Se eliminaron las opciones de calidad baja. Se conservaron las de calidad media y alta
  • El nuevo efecto de posprocesado aumentó ligeramente el brillo del menú principal
  • La pantalla de asignación de controles de Key en Ajustes ahora alterna en tiempo real entre mando y teclado según el dispositivo en uso

Correcciones de errores

  • Se eliminó la confusa opción «Mostrar asignación de teclas», que podía impedir navegar por los menús
  • Se corrigió una errata en el menú «Jugadores sin conexión» de Sleeping Bag
  • Desmontar un clavo ahora devuelve su material de fabricación
  • Vaciar el agua de la sala principal ya no puede empujar a los jugadores fuera de los límites del escenario
  • La sensibilidad de la cámara ahora tiene límites mínimo y máximo adecuados
  • El menú de pausa ya no permanece activo en segundo plano al abrir Ajustes
  • Se corrigió un error que impedía acceder con mando a la pestaña derecha de Ajustes
  • Los ajustes del juego ahora se guardan correctamente y ya no vuelven a sus valores predeterminados al reiniciar
  • Los ajustes de entrada y salida de audio ahora funcionan dentro de la partida
  • Se corrigieron varios ajustes que no aplicaban los cambios visuales esperados
  • El ajuste de brillo (gamma) ahora modifica la imagen del juego
  • Ahora se pueden asignar acciones al clic izquierdo y ya no se puede quitar la asignación de la tecla Escape (antes, esto impedía acceder al menú de ajustes)
  • Los jugadores cuyas cuentas tienen bloqueado el multijugador ya no pueden entrar en sesiones en línea
  • Ahora se puede volver a entrar en una sesión pública anterior tras reiniciar el juego
  • Los usuarios bloqueados ya no pueden enviar mensajes ni invitaciones a quienes los hayan bloqueado
  • Se optimizaron las fuentes de luz para mejorar el rendimiento; las luces de las antorchas de pared lejanas ahora se apagan
  • Se redujo el volumen del sonido de selección de la interfaz
  • Ya no se pueden desmontar clavos de las paredes desde el menú de fabricación
  • Los jugadores ya no pueden quedarse atascados dentro de las tuberías de la zona central del castillo
  • Se añadieron los caracteres que faltaban en las fuentes de japonés, polaco y ruso
  • Se añadieron las traducciones que faltaban para el efecto negativo de calor, el aviso de resistencia del escudo y el botón de la lista de deseados.
  • Se tradujeron varios mensajes de error (invitaciones de amigos, carga de amigos, nombres de partida no válidos y errores de sesiones multijugador)
  • El menú principal ahora admite las relaciones de aspecto 16:9 y 21:9
  • Ahora se puede añadir Rotten Food a una hoguera como combustible
  • Se corrigió la posición de la antorcha en la mano del jugador
  • Se corrigió una malla de escaleras que flotaba en la prisión
  • La mochila ya no permanece equipada tras la muerte del jugador
  • Se corrigieron los indicadores de interacción, que fallaban si un enemigo alejaba al jugador de un objeto o construcción mientras interactuaba
  • Ahora, al pulsar Escape, se cancela el lanzamiento de un objeto
  • Se corrigió un error por el que el holograma de fabricación no desaparecía si el jugador moría durante el proceso
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