Deep Dish Dungeon

Deep Dish Dungeon — デモ

2つのバージョンを区別

製品版の発売後も、体験版アプリ3618740が提供されています。この無料版は、October 13, 2026発売の製品版とは区別してください。ビルド23712006は体験版であり、パッチ1.0.47.0ではありません。

「Deep Dish Dungeon 体験版 - アップデート」と題された体験版アップデートv1013は、June 15, 2026に配信されました。体験版のアイテムデータはビルド23712006のものです。

以下は、そのアップデートの変更点を元と同じ分類でまとめたものです。食べ物は約20分で腐り、かごに入れると少なくとも1時間は保ちます。これは体験版v1013の仕様であり、パッチ1.0.47.0の仕様ではありません。

新機能

  • 食べ物の腐敗システム:
  • 食べ物が時間経過で腐るようになりました(通常は約20分ごとに1個ずつ)。Food Basketに入れると少なくとも1時間は鮮度を保てます。すべての料理と生の食べ物、一部の調理材料が腐る対象です。ハーブと一部の乾燥食材は時間が経っても腐りません。
  • 戦闘の改善:
  • 被弾時・攻撃時のカメラ振動を追加。スケルトンの被弾アニメーションを改善し、攻撃中の中断に対応。
  • コウモリとサソリの死骸から素材を採取できるようになりました
  • 。食べ物を直接ドロップしなくなりました。Cooking TableのレシピにBat CarcassとScorpion Carcassを追加。Scorpion Tailが調理鍋で作れるようになりました。
  • Rotisserieで食べ物を長時間放置すると焦げるようになりました。調理完了時や焦げたときのエフェクトと効果音を修正。
  • コントローラー対応

主な変更

  • ロビーに再参加できるようになりました。参加や新規作成の前に、すでにロビーに所属しているかを確認します。また、ロビーの検索、新規ゲームの作成、ゲームへの参加に失敗した際、適切なエラーメッセージを表示するようになりました。
  • 複数の操作を受け付けるオブジェクトでは、プレイヤーの手に持っているものを優先するようになりました。
  • 使用中の入力デバイスをリアルタイムで検出。
  • 画質設定の「低」を削除。「中」と「高」は引き続き選択できます。
  • 新しいポストプロセス効果により、メインメニューが少し明るくなりました。
  • 設定のKey割り当て画面が、使用中の入力デバイスに合わせてコントローラー用とキーボード用をリアルタイムで切り替えるようになりました。

不具合修正

  • メニュー操作ができなくなる原因となっていた、紛らわしい「キー割り当てを表示」オプションを削除。
  • Sleeping Bagの「オフラインのプレイヤー」メニューの誤字を修正。
  • 釘を解体すると、作成時の材料が戻るようになりました。
  • 大広間の水を抜いた際に、プレイヤーがマップ外へ押し出される問題を修正。
  • 視点感度に適切な最小値と最大値を設定。
  • 設定画面を開いている間、背後のポーズメニューが操作に反応しなくなりました。
  • コントローラーで設定画面の右側のタブへ移動できない問題を修正。
  • ゲーム設定が正しく保存され、再起動後も初期値に戻らなくなりました。
  • 音声入出力の設定がゲーム内で機能するようになりました。
  • 一部の設定で、画面表示への変更が正しく反映されない問題を修正。
  • 明るさ(ガンマ)の設定がゲーム画面に反映されるようになりました。
  • 左クリックを割り当て可能に変更。Escapeキーは割り当てを解除できなくなりました(以前は解除すると設定メニューを操作できなくなっていました)。
  • アカウントでマルチプレイが制限されているプレイヤーは、オンラインセッションに参加できなくなりました。
  • ゲームの再起動後も、以前参加した公開セッションに再参加できるようになりました。
  • ブロックされたユーザーは、ブロックした相手にメッセージや招待を送れなくなりました。
  • 光源を最適化してパフォーマンスを改善。遠くにある壁の松明の光は消えるようになりました。
  • UIの選択音の音量を下げました。
  • 壁の釘をクラフトメニューから解体できなくなりました。
  • 拠点の城で、プレイヤーが配管の中に閉じ込められる問題を修正。
  • 日本語、ポーランド語、ロシア語のフォントに不足していた文字を追加。
  • 温熱デバフ、盾のスタミナ警告、ウィッシュリストボタンに不足していた翻訳を追加。
  • 各種エラーメッセージを翻訳(フレンド招待、フレンド一覧の取得、無効なゲーム名、マルチプレイセッションのエラー)。
  • メインメニューがアスペクト比16:9と21:9の両方に対応。
  • Rotten Foodを焚き火に入れて燃料として使えるようになりました。
  • プレイヤーの手に持った松明の位置を修正。
  • 監獄で階段のメッシュが浮いていた問題を修正。
  • プレイヤーの死亡後もバックパックが装備されたままになる問題を修正。
  • アイテムや建築物を操作中に敵に押されて離れると、操作時の反応が機能しなくなる問題を修正。
  • Escapeキーでアイテムの投擲をキャンセルできるようになりました。
  • クラフト中に死亡すると、設置プレビューが消えなくなる問題を修正。
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