Deep Dish Dungeon — 試玩
刻意區分兩個版本
完整版推出後,仍提供應用程式編號 3618740 的試玩版。請將這個免費版本與 October 13, 2026 發行的正式版分開看待。組建 23712006 是試玩版,不是 1.0.47.0 更新版。
試玩版更新 v1013 於 June 15, 2026 發布,標題為「Deep Dish Dungeon 試玩版-更新」。試玩版物品資料取自組建 23712006。
下列變更取自該次更新,並保留原有分組。食物約 20 分鐘會腐壞,食物籃可保鮮至少一小時。這項規則來自試玩版 v1013,而非 1.0.47.0 更新版。
新增功能
- 食物腐壞系統:
- 食物會隨時間腐壞(每次腐壞一件,通常約需 20 分鐘)。Food Basket 可保鮮至少 1 小時。所有食物、生食及部分烹飪材料都可能腐壞;香草與部分乾燥食材則不會隨時間腐壞。
- 戰鬥改進:
- 受擊與攻擊時加入鏡頭震動、改善骷髏受擊動畫,並可中斷進行中的攻擊
- 現在可從蝙蝠與蠍子的屍體採集材料
- ;牠們不再掉落食物。Cooking Table 配方新增 Bat Carcass 與 Scorpion Carcass:Scorpion Tail 現在可用烹飪鍋製作。
- 食物在 Rotisserie 中放置太久無人照料,現在會燒焦;修正食物煮熟及/或燒焦時的特效與音效
- 支援控制器
重要變更
- 玩家現在可重新加入大廳:加入或建立新大廳前,遊戲會先檢查玩家是否已在大廳中。此外,搜尋大廳、建立新遊戲或加入新遊戲失敗時,現在會顯示適當的錯誤訊息
- 與可接受多種輸入的物件互動時,現在會優先使用玩家手上的物品
- 即時偵測目前使用的輸入裝置
- 移除低畫質選項,保留中畫質與高畫質
- 新的後製效果讓主選單稍微明亮一些
- 設定中的 Key 按鍵配置畫面,現在會依目前使用的輸入裝置,即時切換控制器與鍵盤配置
錯誤修正
- 移除容易造成誤解的「顯示按鍵配置」選項;該選項可能導致選單無法操作
- 修正 Sleeping Bag「離線玩家」選單中的錯字
- 拆解釘子現在會返還製作材料
- 排空大廳的水不再將玩家擠出場景邊界
- 視角靈敏度現在有適當的上下限
- 進入設定時,暫停選單不再於背景接受操作
- 修正無法使用控制器切換至右側設定分頁的問題
- 遊戲設定現在會正確儲存,重新啟動後不再還原為預設值
- 音訊輸入與輸出設定現在可在遊戲中正常生效
- 修正多項設定未如預期套用視覺變更的問題
- 亮度(Gamma)設定現在會影響遊戲畫面
- 現在可設定滑鼠左鍵的按鍵配置,且無法再解除 Escape 鍵的綁定(先前這會導致玩家無法操作設定選單)
- 帳號禁止多人遊玩的玩家,現在無法再進入線上遊戲
- 重新啟動遊戲後,玩家現在可重新加入先前參加的公開遊戲
- 遭封鎖的使用者無法再向封鎖自己的玩家傳送訊息或邀請
- 最佳化光源以提升效能;遠處的牆上火把光源現在會關閉
- 降低介面選取音效的音量
- 無法再透過製作選單拆解牆上的釘子
- 玩家不再卡進城堡據點的管道內
- 補上日文、波蘭文與俄文字型缺少的字元
- 補上「溫熱」負面效果、盾牌耐力警告與願望清單按鈕缺少的翻譯。
- 將多項錯誤訊息在地化(好友邀請、取得好友名單、無效遊戲名稱及多人連線錯誤)
- 主選單現在同時支援 16:9 與 21:9 長寬比
- Rotten Food 現在可加入營火作為燃料
- 修正火把在玩家手中的位置
- 修正監獄中懸空的樓梯模型
- 玩家死亡後,背包不再維持裝備狀態
- 修正互動途中被敵人推離物品或建築時,互動回饋失效的問題
- 按下 Escape 鍵現在可取消投擲物品
- 修正玩家在製作途中死亡時,全像製作預覽不會消失的問題
Deep Dish Dungeon 於 October 13, 2026 發行,可單人遊玩,也可與最多兩位好友同樂。上市首週優惠為 15%,並已通過 Steam Deck 驗證。
目前更新版本為 1.0.47.0,日期為 October 15, 2026。遊戲首日即登上 Xbox Game Pass、PC 版 Xbox、Xbox Series X|S、Xbox 雲端遊戲與 Steam。
更新頁面列有 1.0.47.0 的修正清單。試玩版熔爐的材料成本或開門方式,除非在較新的更新中再次確認,否則不能視為正式版的攻略依據。