
Diamond Ring
1.8%
Deep Dish Dungeon memiliki 23 pencapaian tersembunyi. Persentase di bawah menunjukkan tingkat perolehan global. True ending adalah pencapaian WHITE_ENDING dengan 0.7 persen. Ikonnya diambil dari gambar pencapaian dalam gim. Kumpulan pencapaian tersembunyi ini tidak memiliki petunjuk yang dipublikasikan, jadi setiap relik menampilkan nama, ikon, dan tingkat perolehannya. Angkanya bersumber dari tabel perolehan global. Persentase rendah berarti hanya sedikit pemain yang memiliki relik tersebut, sedangkan persentase tinggi berarti sebagian besar pemain menemukannya di awal permainan.
Setiap relik di sini adalah pencapaian tersembunyi. Ikonnya menampilkan objek dalam gim, dan persentasenya adalah tingkat perolehan global. Tersembunyi berarti aplikasi gim tidak membocorkan namanya sebelum kamu mendapatkannya. Kisi ini tetap memuat seluruh 23 pencapaian. Nama-namanya sudah tersedia untuk umum, meski aplikasi gim menyembunyikannya sampai kamu mendapatkannya. Urutkan buruan berdasarkan tingkat perolehan jika ingin mencari relik umum terlebih dahulu dan mengincar akhir cerita belakangan.
Kelompok umum: Gold Coins 61.1 persen, Gold Statue 52.8 persen, Silver Dagger 44.0 persen, Gold Bracelet 33.1 persen, Medicine Bottle 17.8 persen, dan Tomato Gem 14.0 persen. Gold Coins sudah dimiliki sebagian besar pemain. Belati dan patung juga masih ditemukan di bagian awal dungeon oleh banyak pemain dalam daftar ini. Jika waktu bermain singkat, mulailah dengan keenam relik ini.
Kelompok menengah: Gold Amulet 7.5 persen, Ruby Necklace 6.5 persen, Bean Gem 6.5 persen, Corn Gem 6.3 persen, Bird Statue 6.0 persen, Ceremonial Codex 5.7 persen, Cuica 4.8 persen, Guarana Gem 4.6 persen, dan Crystal Egg 4.4 persen. Beberapa di antaranya adalah permata yang terkait dengan makanan yang kamu masak. Permata kacang, jagung, tomat, dan guarana berkaitan dengan kegiatan memasak, bukan peringkat tempur. Cuica juga merupakan alat yang diminta pintu kuil Cuica dalam demo.
Kelompok langka: Ragdoll 3.2 persen, Queen Crown 2.6 persen, Gold Talisman 2.6 persen, Lantern 2.4 persen, Diamond Ring 1.8 persen, Gold Nugget 1.6 persen, Seed 1.5 persen, dan akhir sejati 0.7 persen. Seed dan akhir sejati adalah target jangka panjang. Tingkat perolehan akhir cerita sebesar 0.7 persen berarti hampir semua profil publik belum menuntaskan cabang tersebut. Ikon di bawah sesuai dengan nama-nama ini. Gunakan tingkat perolehan untuk mencari relik umum sebelum memburu Seed atau akhir sejati.
Delapan dari 23 relik berada di bawah 3 persen: Ragdoll, Queen Crown, Gold Talisman, Lantern, Diamond Ring, Gold Nugget, Seed, dan True ending. Sembilan lainnya berkisar dari Crystal Egg dengan 4.4 persen hingga Gold Amulet dengan 7.5 persen. Enam sisanya mencapai 14 persen atau lebih, dengan Medicine Bottle sebagai yang terendah dan Gold Coins yang tertinggi dalam kelompok itu. Dapatkan Gold Coins, Gold Statue, dan Silver Dagger, lalu tersisa tujuh belas relik. Tomato Gem adalah satu-satunya permata dalam kelompok umum. Bean Gem, Corn Gem, dan Guarana Gem berada dalam kelompok menengah bersama amulet.
| Relik | Persen |
|---|---|
| Diamond Ring | 1.8% |
| Bird Statue | 6.0% |
| Ruby Necklace | 6.5% |
| Medicine Bottle | 17.8% |
| Ragdoll | 3.2% |
| Queen Crown | 2.6% |
| Ceremonial Codex | 5.7% |
| Gold Coins | 61.1% |
| Gold Nugget | 1.6% |
| Gold Bracelet | 33.1% |
| Gold Amulet | 7.5% |
| Gold Statue | 52.8% |
| Gold Talisman | 2.6% |
| Silver Dagger | 44.0% |
| Cuica | 4.8% |
| Crystal Egg | 4.4% |
| Lantern | 2.4% |
| Bean Gem | 6.5% |
| Corn Gem | 6.3% |
| Tomato Gem | 14.0% |
| Guarana Gem | 4.6% |
| Seed | 1.5% |
| True ending | 0.7% |

1.8%

6.0%

6.5%

17.8%

3.2%

2.6%

5.7%

61.1%

1.6%

33.1%

7.5%

52.8%

2.6%

44.0%

4.8%

4.4%

2.4%

6.5%

6.3%

14.0%

4.6%

1.5%

0.7%